2010.2
INF 2064 – Visão Computacional e Realidade Aumentada – 3 CR

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Utimas atualizações:


Site:

http://www.tecgraf.puc-rio.br/~mgattass/ra/ra.html

Professor:

Marcelo Gattass, , Sala 516 RDC

Horário e Local:

3as feiras, de 13 às 16h, 5º andar do RDC, sala 511

OBJETIVO

Realidade Aumentada (AR, Augmented Reality) permite a convergência de mundos reais e virtuais. A evolução de novas interfaces AR começa a ter um significativo impacto na indústria e na sociedade em geral. A área é interdisciplinar e reúne: processamento de sinais, visão computacional, computação gráfica, interação humano-computador, tecnologias de sensores e de monitores, mobilidade e ubiquidade.  A ênfase deste curso são as técnicas de Visão Computacional.  Ou seja, procuramos estudar modelos e algoritmos de Visão Computacional e Computação Gráfica que dêem suporte a aplicações de realidade aumentada.  O objetivo central consiste em estudaremos algoritmos que nos permitam modelar a cena capturada por uma câmera de vídeo e com isto medirmos formas e movimentos que estejam ocorrendo nela.  O curso também objetiva reproduzirmos em tempo real as imagens capturadas com objetos virtuais acrescentados nela de forma a incrementarmos a percepção do que esta sendo visto.

 

TÓPICOS

PRÉ-REQUISITOS

Conhecimentos básicos de: Computação Gráfica, Álgebra Linear, Geometria e Algoritmos. Proficiência em programação C/C++.

AVALIAÇÃO

Quatro trabalhos:

REFERÊNCIAS

  1. Richard Szeliski, Computer Vision: Algorithms and Applications (c) 2010, Microsoft Research (link)
  2. David A. Forsyth and Jean Ponce, Computer Vision  A Modern Approach, Prentice Hall, 2003.
  3. Emanuele Truco and Alessandro Verri,  Intoductory Techniques for 3-D Computer Vision, Prentice-Hall, 1998.
  4. Ramesh Jain, Rangachar Kasturi and Bian G. Schunck, Machine Vision, McGraw Hill, 1995
  5. William R. Sherman and Alan B. Craig, Understanding Virtual Reality - Intefaces, Appications and Design

DIRETÓRIOS DO CURSO

TRABALHOS DAS TURMAS ANTERIORES